OnPaint 함수에서 그려줄꺼다.
5가지 색을 나눠서 칠해줄 예정이다!
Rect는 dlg 크기로 잡아줄 예정이다.
void CGodtunaDlg::OnPaint()
{
CRect rc;
GetClientRect(rc); //dlg 크기의 Rect를 가져온다.
CPaintDC dc(this);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
CRect rcTemp;
rcTemp = rc;
rcTemp.top = rc.bottom / 5 * i;
rcTemp.bottom = rc.bottom / 5 * (i + 1);
dc.FillSolidRect(rcTemp, RGB(255 / 5 * i, 255 / 5 * i, 255 / 5 * i));
}
}
리소스 헤더에서 색을 제외한 부분은 삭제해 줬다.
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