OnPaint 함수에서 그려줄꺼다.

 

5가지 색을 나눠서 칠해줄 예정이다!

CRect 구조체

 

Rect는 dlg 크기로 잡아줄 예정이다.

 

void CGodtunaDlg::OnPaint()
{
	CRect rc;
	GetClientRect(rc); //dlg 크기의 Rect를 가져온다.

	CPaintDC dc(this);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		CRect rcTemp;
		rcTemp = rc;
		rcTemp.top = rc.bottom / 5 * i;
		rcTemp.bottom = rc.bottom / 5 * (i + 1);
		dc.FillSolidRect(rcTemp, RGB(255 / 5 * i, 255 / 5 * i, 255 / 5 * i));
	}
}

 

리소스 헤더에서 색을 제외한 부분은 삭제해 줬다.

 

 

 

실행화면 결과

 

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